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策划 弱势阵营判断 和城战

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发表于 2017-7-30 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
阵营强弱势判断换成在线人数的战力总和来分,
像我们逐日区
现在人家下午BOSS不打   来几个大号杀小号玩  
晚上满地图的小红点挂机打BOSS
我们要是买战旗打    累要死打赢了
还被你系统判定强势一方
这样永远没法判断强弱势
都不知道你怎么想的
还有城战
中站区每个旗子下面两三个挂机的死人
你占一个不守 人家起来就占了 我还在往下个跑呢
怎么就不限制人数呢
改成不要限制高展区人数了
就城战帮会前三十可以进不分战区
估计说了也是白说


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发表于 2017-7-31 08:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 影武者—KF 于 2017-7-31 14:04 编辑

楼主早上好,对于您提交的建议研发部门会慎重的参考。
非常感谢您在体验游戏的同时给予影武者的未来提出的建议。
研发部门也将更积极的收集玩家的意见融入进游戏,力求使游戏做的更好更完善。
如果有新的问题需要反馈,建议以新帖的形式进行反馈,我们将竭诚为您服务!
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